wird in neuem Tab geöffnet
Die Schule der magischen Tiere : nicht zu fassen!
das Spiel mit dem Dreh
0 Bewertungen
Suche nach diesem Verfasser
Mehr...
Medienkennzeichen:
SP
Verlag:
Stuttgart, Kosmos
Mediengruppe:
Spiel
Zweigstelle | Standorte | Status | Vorbestellungen | Frist |
Zweigstelle:
Hauptstelle
|
Standorte:
Spiel
ab 6
|
Status:
Entliehen
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
21.12.2024
|
Helft den magischen Tieren! Miss Cornfield und ihre Klasse sind in der Wintersteinschule eingesperrt. In ihrer Not beschließen die magischen Tiere, sich auf den Weg zu Mr. Morrison zu machen und ihn um Hilfe zu bitten. Schafft ihr es, gemeinsam mit Rabbat, Henrietta und den anderen magischen Tieren zur magischen Zoohandlung zu kommen? Aber Achtung: Auf ihrem Weg müssen die Tiere unentdeckt bleiben! Doch immer wieder geht in manchen Fenstern das Licht an und die Bewohner der Stadt schauen nach draußen.
0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen
Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen:
SP
Verlag:
Stuttgart, Kosmos
Aufsätze:
Zu diesem Aufsatz wechseln
opens in new tab
Diesen Link in neuem Tab öffnen
Mehr...
Systematik:
Suche nach dieser Systematik
Spiel, ab 6
Interessenkreis:
Suche nach diesem Interessenskreis
ab 6
Suche nach dieser Beteiligten Person
Fußnote:
1 Schachteleinsatz, 1 Drehscheibe, 1 Spielplan, 1 Holzstab, 1 Sonderwürfel, 9 Kartonkarten, 9 Chips, 16 Plättchen, 1 Spielanleitung
Mediengruppe:
Spiel