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Programmieren lernen mit Minecraft-Plugins
wie Du mit Java und CanaryMod Deine Welt erweiterst
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Verfasser:
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Hunt, Andy
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Verfasserangabe:
Andy Hunt
Medienkennzeichen:
BU
Jahr:
2015
Verlag:
Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe:
Kinderbuch
Zweigstelle | Standorte | Status | Vorbestellungen | Frist |
Zweigstelle:
Hauptstelle
|
Standorte:
KJ Games
Hun
|
Status:
Entliehen
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
11.12.2024
|
Mit diesem Buch lernst du, deine eigenen Minecraft-Plugins zu programmieren - brennende Kühe, fliegende Creeper, Funktionen zum Teleportieren und vieles mehr. Du entwickelst deine Plugins in der Programmiersprache Java und auf einem Minecraft-Server, den du selbst aufsetzt (mit CanaryMod).Dazu musst du weder riesige Frameworks auswendig lernen, noch tonnenweise Code schreiben. Du startest einfach mit den Grundbausteinen und baust daraus deine ersten Plugins. Und ganz nebenbei lernst du Java zu programmieren, verwaltest deinen Code ganz professionell mit Git und konfigurierst und betreibst deinen eigenen Minecraft-Server. Wenn du das Buch durchgearbeitet hast, kannst du dir Plugins ausdenken, selbst entwickeln und mit anderen Spielern in deiner selbstgestalteten Minecraft-Welt ausprobieren.Du benötigst hierfür keinerlei Vorkenntnisse - alles, was du wissen musst, findest du in diesem Buch oder kannst es aus dem Internet herunterladen.
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Verfasserangabe:
Andy Hunt
Medienkennzeichen:
BU
Jahr:
2015
Verlag:
Heidelberg, dpunkt.verlag
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Systematik:
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KJ Games
Interessenkreis:
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Games (KJ)
ISBN:
978-3-86490-220-8
Beschreibung:
1. Aufl., X, 302 S. : zahlr. Ill.
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Mediengruppe:
Kinderbuch