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Nacht der Magier

das Dunkelspiel
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Medienkennzeichen: SP
Verlag: Uehlfeld, Drei Magier Spiele
Mediengruppe: Spiel
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Inhalt

In besonders dunklen Nächten treffen sich vier Magier, um ihre geheimnisvollen Kräfte zu messen. Auf einem Felsvorsprung stellen sie ihre 12 roten Kessel um das lodernde Feuer. Ein ganz außergewöhnliches Erlebnis-Spiel, das man im Stockfinstern spielen kann. Aber auch im Dämmerdunkel und sogar im Hellen macht es Riesen-Spaß!

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Details

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Medienkennzeichen: SP
Verlag: Uehlfeld, Drei Magier Spiele
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Spiel, ab 6
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Fußnote: 1 erhöhtes Spielfeld, 1 Lichtring, 4 Magier, 12 Kessel, 12 Plättchen mit den Symbolen Sonne, Mond, Blitz, Stern, 1 Pappscheibe, 1 schwarze Holzscheibe mit Kreuzschlitz, 2 Feuersilhouetten, 12 Bäume aus Holz, 12 große Holzscheiben, 24 kleine Holzscheiben, 15 Klebepunkte, 1 Spielanleitung
Mediengruppe: Spiel